Cuatro sorprendentes relatos de un clásico de la ciencia ficción.
Cuartos de jugar que reproducen en imágenes los pensamientos de sus dueños... Problemas raciales en el planeta Marte... Brujas con grandes deseos de enamorarse, aunque para ello necesiten introducirse en el cuerpo de otras personas... Sirenas de faros capaces de relacionarse con monstruos marinos.
Ficha técnica
Encuadernación: Tapa blanda